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  #1  
Alt 13-09-2008, 08:53
KKB-Userstatus: Advanced
Kampfkunst: Qi Xing Tang Lang Quan
 
Registrierungsdatum: 03.03.2006
Alter: 27
Beiträge: 605
Standard Dummy gesucht

weiß jemand, ob man im netz eine animation finden kann, die nen bearbeitbaren dummy hat?
also einfach nen tüpi, bei dem die gelenke zu bewegen gehen (am besten auch die hände), der auch nach mensch aussieht, wenn auch nur grob, und den ich in verschiedene stellungen bringen kann?
wäre echt wichtig. ich weiß auch nicht, wonach ich da jetzt die suchmaschinen bemühen soll....
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  #2  
Alt 13-09-2008, 11:07
Benutzerbild von noppel
KKB-Userstatus: Senior
Kampfkunst: kognitive Dissonanzen
 
Registrierungsdatum: 12.11.2006
Beiträge: 6.635
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Falling Georgie - The Falling George Bush Screensaver

kannst den mit der maus an körperteilen ziehen

ansonsten gibts für half life 2 einen physik-editor (garrys mod) mit dem man allerlei mit 3D modellen anstellen kann... siehe z.b. auf youtube...
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  #3  
Alt 13-09-2008, 11:47
KKB-Userstatus: Advanced
Kampfkunst: Qi Xing Tang Lang Quan
 
Registrierungsdatum: 03.03.2006
Alter: 27
Beiträge: 605
Standard

also der sollte schon stehen bleiben können zwecks stellungen im kung fu zum beispiel. aber danke erstmal.
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  #4  
Alt 13-09-2008, 12:26
Benutzerbild von noppel
KKB-Userstatus: Senior
Kampfkunst: kognitive Dissonanzen
 
Registrierungsdatum: 12.11.2006
Beiträge: 6.635
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für deine zwecke kommste um flashprogramm kaum drumrum.

also n bisschen flashprogrammieren lernen, ein ähnliches flashprog wie das oben deassemblieren, anpassen, erweitern, assemblieren, rumspielen
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  #5  
Alt 13-09-2008, 17:32
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Kampfkunst: karate, OMC
 
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Ort: In der wunderschönen Pfalz
Alter: 19
Beiträge: 275
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Zitat:
Zitat von noppel Beitrag anzeigen
f... ein ähnliches flashprog wie das oben deassemblieren, anpassen, erweitern, assemblieren, rumspielen
ja ne is klar...
her Duden was halten sie von:
Computergott->Deutsch-Deutsch->Computergott

xD
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Die Wartezeit, die man bei Ärzten verbringt, würde in den meisten Fällen ausreichen, um selbst Medizin zu studieren.
Dieter Hallervorden
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  #6  
Alt 13-09-2008, 18:21
Benutzerbild von noppel
KKB-Userstatus: Senior
Kampfkunst: kognitive Dissonanzen
 
Registrierungsdatum: 12.11.2006
Beiträge: 6.635
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nagut... nochmal in neusprech:

flashprogramm mittels entsprechendem programm wieder in die lustigen codezeilen ,aus denen es entstanden ist, umwandeln, diese codezeilen versuchen zu verstehen, da kommentare und bezeichner leider unwiederbringlich verloren sind...

sollte aber nicht übermäßig schwer sein...

dann alle teile löschen/auskommentieren, die man nicht braucht. z.b. dass zufällig diese kugeln erzeugt werden. (dürfte die einzige stelle im code sein, wo zufallsgeneratoren verwendet werden, also leicht zu finden) oder der teil, der die körperteile immer nach unten zieht... nenns schwerkraft...

und was übrig bleibt, sollte das männchen sein, was sinnlos rumschwebt und sich in jede richtung verbiegen lässt.

jetz wieder aus dem coderest n ordentliches flashprog machen, fertig.
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