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#151
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| Danke für den Link. Ich fürchte aber, dass das originale Jeet Kune Do leider keine Konter gegen Clinch Attecken hat Korrigiert mich wenn ich falsch liege. |
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#152
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| Irgendwie siehst du da Grenzen, wo keine Grenzen sind... ...ich mache noch nicht lang JKD, aber eines der zugrundeliegenden Konzepte ist doch, dass es keine fest zu befolgende Form gibt. "Be Water my friend..." ...und als Konter für Clinch-Attacken würden mir spontan Sachen wie auf den Fuß treten, Knie in die Familienproduktionsstätte hauen, Kopfnuss verpassen, etc. einfallen. Dazu auch ein sehr passendes Filmchen: |
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#153
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| 1. Alle Kampfkünste wirken oder funktionieren auf bestimmten KAmpfdistanzen. Soll heissen.. wenn Dich jemand greifen oder Schlagen will, muss er für sich so nahe an Dich herankommen um solch eine Aktion auszuführen. 2. Faktor Beinarbeit und Reaktionsvermögen Wenn dieser böse bube die Distanz zu Dir verändern um Dich zu greifen muss er auf Dich zukommen. Hier sollte Deine Reaktion, dein Auge und Erfahrung die möglichkeit zu einem Konter geben. Zum Beispiel Jeet Tek (Stop Kick), Heißt das Du den Agressor schon im Ansatz oder während der Ausführung seiner eigenen Attacke stoppst. Sowas kommt nicht in den ersten 2 Monaten Deines Unterichts, ist aber hauptbestandteil im JKD, Jemanden in dessen Angriff zu stoppen. Anfängerübung könnte zB sein: Beide stehen sich gegenüber und sobald einer auf den Anderen zugeht oder die Distanz in dessen Richtung verändert, das dieser dann sofort mit Stop Kick oder Stop Hit unterbricht. Stell Dir vor DU willst Jemanden beschimpfen und bevor das erste Wort deinen MUnd vollständig verlassen hat hast DU schon eine Drin... GAnz grob erklärt. ![]() Sehen und fühlen würde das für Dich wahrscheinlich leichter machen. Das og auszuführen ist eine Art. Aber wenn der Angreifer zu schnell ist und Dich zu packen bekommt, sollte man schon wissen was es mit Hebel und Würfen so auf sich hat. Und sowas kommt sehr wohl im "originalen" JKD vor. Gruß Ralf Geändert von Tangkapan (26-02-2011 um 15:03 Uhr). |
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#154
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| Hi, Geht es um Jet Kune Do hauptsächlich um das Verteidigen und Kontern von Angriffen? |
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#155
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| es geht um das zuvorkommen von Angriffen bzw um dass stoppen selbiger im frühstmöglichen Stadium.
__________________ I Love Schiuschitsu |
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#156
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| Mustafa Balkan sagte folgendes: Zitat:
Ist das richtig? |
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#157
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| Nein, es funktioniert auch als Angriff. ansonsten wären auch die Bezeichnungen 5 Ways of Attack für den Hintern.. ;-) Du kannst einen ANgriff oder nen Konter immer in 3 Phasen unterteilen. Wenn der Gegner schlägt ist es meist zu spät fürs stoppen. Also evt. GLeichzteitigkeit, oder oder oder.. Es gibt zuviele Variablen um sie hier vernünftig zu erklären. Die Essenz im JKD liegt darin den Gegner schon in den Startlöchern zu stoppen. Da dies aber meist wunschdenken ist muss man auch die Eventualitäten beachten. Sieh Dir mal Fechten an. Da ist es ziemlich gut zu erkennen. |
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#158
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| Zitat:
Sicherlich gibt es auch Angriffs-Techniken. Wenn ich meine, das Jet Kune Do hauptsächlich ein Selbstverteidigungs-System ist, dann meine ich nicht das JKD ausschließlich Selbverteidigungs-Techniken lehrt, sondern das JKD mehr Selbstverteidigungs-Techniken lehrt als Angriffstechniken. Warum bezeichnen dann die Menschen JKD als ein Selbstverteidigungs-System? Gruß, Amin |
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#159
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| Zitat:
und ja das Prinzip stammt von Lee |
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#160
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| Wie sicherlich ursprünglich die meisten Kampfkunstsysteme, so ist auch das Jeet Kune Do zur Selbstverteidigung ersonnen worden. Soll heissen, dass es sich dabei nicht um Wettkampfsport handelt, sondern um ein alltagstaugliches Selbstverteidigungssystem, welches das Abwehren eines physischen Angriffs auf Gesundheit und/oder Leben bereitstellen soll. Hervorstechendstes Merkmal und Hoheziel im JKD ist das "Intercepten", das Abfangen eines gegnerischen Angriffs durch eine eigene, Angriffsaktion (gemäss der alten Maxime: "Angriff ist die beste Verteidigung"). Der Angriff des Gegners soll z.B. mittels Stop- Hits und Kicks schon im Ansatz vereitelt werden. Dennoch werden aber auch passivere Verteidigungsmassnahmen trainiert, so dass für alle Situationen, Phasen, Distanzen und Ebenen innerhalb einer Auseinandersetzung eine passende Antwort zur Verfügung steht. So in Kürze.....
__________________ "Time wounds all heels" - John Lennon |
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#161
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| JKD ist in für den realen Kampf entwickelt. Nicht für den Ring. Man nennt solche Künste "Selbstverteidigungssysteme", weil man sie hoffentlich nicht benutzt, um Amok zu laufen. Man kann JKD aber übrigens dennoch im Ring verwenden. Man muss dann nur auf Techniken verzichten, die mitunter verboten sind.
__________________ Lang lebe König Simplicus! Mein Retter, General, und Licht in der Dunkelheit! |
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