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  #1  
Alt 06-02-2012, 23:55
KungFuMan
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Standard Flankieren im VT

-

Geändert von KungFuMan (09-02-2012 um 11:55 Uhr).
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  #2  
Alt 07-02-2012, 03:59
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Zitat:
Zitat von KungFuMan Beitrag anzeigen
Was genau versteht man im VT unter dem Begriff -Flankieren-, und wie funktioniert es genau?

Vielen Dank.
Man versteht darunter, nie beiden Waffen des Gegner gegenüber
zu stehen. Besonders wichtig wenn der Gegenüber mehr im Ärmel hat etc.

Zur 2. Frage: Es funktioniert nicht , sondern es ist durch Training erworbenes
Verhalten.
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When once you have tasted flight, you will forever walk on earth with your eyes turned skyward, for there you have been, and there you will always long to return. - Leonardo Da Vinci -
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  #3  
Alt 07-02-2012, 07:47
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Zitat:
Zitat von PH_B Beitrag anzeigen
Man versteht darunter, nie beiden Waffen des Gegner gegenüber
zu stehen. Besonders wichtig wenn der Gegenüber mehr im Ärmel hat etc.

Zur 2. Frage: Es funktioniert nicht , sondern es ist durch Training erworbenes
Verhalten.

Find ich absolut super formuliert, mir fällt nich ein wie ichs besser sagen sollte.
Läuft bei uns im PTK genauso
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  #4  
Alt 07-02-2012, 08:01
plaz
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Geändert von plaz (19-04-2012 um 19:17 Uhr).
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  #5  
Alt 07-02-2012, 08:09
Benutzerbild von Loserchief
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Kampfkunst: Früher:Kendo,Wing Tsung Now:Pekiti Tirsia Kali
 
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da flankieren wirklich so ziemlich überall vorkommt sage ich mal,dass das Konzept dafür gesunder Menschenverstand ist.
Eine Waffe ist einfacher zu handlen als 2 gleichzeitig(wird besonders wichtig wenn wirkliche Waffen im Spiel sind).
Das in feste Konzepte und Lösungen zu pressen wär ziemlich sinnfrei,da man sowieso nie weis wie es ablaufen wird

Egal ob ich mit nem Schritt rausgehe oder kontrolle über eine der Waffen/Arme bekommen und den gegner so drehe wie ich ihn haben will ist dabei ja ziemlich egal, das kann man nicht einfach wie eine universallösung festmachen

Geändert von Loserchief (07-02-2012 um 08:14 Uhr).
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  #6  
Alt 07-02-2012, 08:37
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Zitat:
Zitat von plaz Beitrag anzeigen
Habt ihr da ein genaueres Konzept dafür?
Ohne Konzept gehts bei euch nicht, was? Also ich bin vorhin nach dem Sitzpinkler-Konzept auf's Klo gegangen...
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Man verdirbt einen Jüngling am sichersten, wenn man ihn anleitet, den Gleichdenkenden höher zu achten, als den Andersdenkenden.. Nietzsche
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  #7  
Alt 07-02-2012, 08:50
plaz
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/edit

Geändert von plaz (19-04-2012 um 19:17 Uhr).
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  #8  
Alt 07-02-2012, 08:57
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Eigentlich hauptsächlich flink auf den Beinen sein.
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  #9  
Alt 07-02-2012, 11:21
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Es gibt prinzipiell zwei Möglichkeiten:
a) man geht selbst in die Flanke (erfordert Ausweichen bzw. seitlich raus gehen und wieder rein)
b) man verdreht den Gegner (erfodert Struktur)

Eigentlich selbsterklärend.
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  #10  
Alt 07-02-2012, 17:44
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@mykatharsis,
wobei sich a) leichter anhört als getan

ich denke ein wichtiger Punkt dabei ist auch das Timing, z.b. das oft erwähnte "Abfangen", d.h. Abwarten bis der andere etwas macht, und dann selber agieren.
Vorteil dabei ist, der Gegner ist dann evtl selber noch in Bewegung und kann sich evtl nicht so schnell wieder ausrichten.
Nachteil dabei ist, daß es auch Finten gibt (im Wing Chun vielleicht nicht, aber überall sonst), die ja genau auf sowas ausgerichtet sind: man provoziert den Gegner zu einer ersten Reaktion, um einen "Zeitvorteil" zu haben im Folgeangriff.

Ein "Schema F" gibt es da wohl weniger, aber das merkt man ja spätestens beim freien Training
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  #11  
Alt 08-02-2012, 12:36
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Zitat:
Zitat von hw75 Beitrag anzeigen
@mykatharsis,
wobei sich a) leichter anhört als getan
Ich habe keinerlei qualitative Wertung vorgenommen. Gegen einen guten Gegner aber ist nichts einfach.
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  #12  
Alt 08-02-2012, 21:36
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Ja, wollte das nur nochmal so in den Raum werfen Bevor wieder irgendjemand mit irgendeinem Pflaumenblüten Schrittmuster kommt und behauptet er kann schneller 2 Schritte machen (Seite + nach vorne), als der andere sich ausrichten kann, und damit so locker leicht mal "flankieren" kann
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