Ich war heute etwas bei einem Freund zu Besuch und wir haben "Never alone" ("Kisima Inŋitchuŋa") zusammen gespielt, einen kleinen Indie-Titel.
Ich fand es toll!
Ein sehr kurzes Spiel, wäre es aber auch wert gewesen, dafür zu bezahlen!
Es basiert auf einer Inuit Geschichte, die auch im off erzählt wird, während man spielt.
Schön in der Originalsprache mit entsprechenden Untertiteln - was der Atmosphäre wirklich *nur* zuträglich ist!
Die Geschichte dreht sich um ein junges Mädchen, welches sich aufmacht rauszufinden, was es mit den vielen Schneestürmen auf sich hat, die dafür sorgen daß ihr Volk nicht jagen gehen kann und somit zu verhungern droht.
Begleitet wird es von einem Polarfuchs.
Der Platformer kann auch im Coop gespielt wird, einer steuert das Mädel und der andere den Fuchs.
Was es für mich(!) zu einem wahren Juwel macht, neben der Story, ist der Graphikstil und wie alles miteinander verbunden ist: Das Voiceover in der Sprache der Inuit, Story & Graphik (die irgendwie gut zusammenpassen), das Gemaplay, die Interaktion bzw. die Beziehung zwischen dem Mädchen und dem Fuchs... - es ist einfach wunderschön und stimmig gemacht!
Ein weiterer Bonus: Man kann im Spiel Eulen suchen, mit denen dann Videoclips freigeschaltet werden.
Diese erzählen dann von der Geschichte, Kultur, Entstehung, ... ziemlich cool, meiner Ansicht nach.
Außerdem ist es ein ziemlich einfaches Spiel. Man merkt ihm wirklich an, daß es darum ging eine Geschichte zu erzählen.
Klar, das Spiel wird nicht für jeden etwas sein, aber ich war echt froh, daß ich dazu gekommen bin, es kennenzulernen.
Man merkt richtig, mit wieviel Liebe an dem Titel gearbeitet wurde.
EDIT: Bei wiki bin ich übrigens auf das Folgende gestoßen, was ich sehr interessant fand: "The game also known as Kisima Inŋitchuŋa was developed by Upper One Games in conjunction with the Cook Inlet Tribal Council, a non-profit organization that works with indigenous groups living in Alaska's urban areas. The Council met with video game education company E-Line Media and generated the idea for Never Alone as part of a series that "shares, celebrates, and extends culture". The Council's for-profit Upper One Games is the "first indigenous-owned video game developer and publisher in US history". They built the game to explore "what it means to be human" and intergenerational stories. It is intended both to share the stories of native culture as entertainment, and to revitalize interest in Alaskan indigenous folklore. Proceeds from the game will fund the Council's education mission.

