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sehr gut, sobald kannix das entdeckt hat, ist der sonntag gerettet...
"If one of you can punch a hole through a shoji with just your ejaculation, then you'll be a real martial artist!" Morihei Ueshiba
Warum postet der seine käuflich erwerbbare DVD für lau auf Youtube?
Gefällt mir so weit gut.
Hier wird aber immer davon ausgegangen das der Kampf mit Schlägen aus der nahen Distanz beginnt, die Lösungen hier sind gut, aber was passiert wenn der Kampf aus einer größeren Distanz mit einem Tritt beginnt.
Wie kombiniere ich den Keil wenn ich z.B. selber treten will, um bei einem Gegnerischen Tritt die Zentrallinie zu blockieren?
Grüße
Wir treten nicht um einen Angriff abzuwehren. Im Grunde machen wir genau das gleiche, (Alpha R.A.T.) evtl. mit einer kleinen Modifikation in unserem Entry. Ist mit Worten schwierig zu beschreiben. Muss man mal live sehen bzw. sich von jemanden zeigen lassen, oder die komplette Videoreihe kaufen
@ Defensiv
Dieses Video ist gerade mal 1/5 von der Videoreihe.
Wir möchten damit einfach zeigen, dass wir gewisse Dinge einfach anders lösen als alle anderen und wollen damit natürlich auch das Alpha interessant für potentielle Interessenten zu machen.
Was in der überwiegenden Zahl realer Gewaltsituationen auch der Fall ist...
Ausweichen, Schrittarbeit, Rhytmus stören, ausweichen und rein knallen...
Warum sollte ein Kick das Manöver der Wahl sein ? Auch als Konter macht ein Kick nur bedingt Sinn (in meinen Augen eigentlich gar nicht.) Und is im Alpha auch nicht vorgesehen.
Selbst wenn Kicks als Starter gewählt werden, dann nur Low Line und nur um zum Gegenüber aufzuschließen und im Clinch zu arbeiten oder um über kraftvolle Schläge zu finishen.
Beim aufschließen kommt der Keil eigentlich häufig völlig automatisch zustande.
Ist aber eigentlich ein Thema aus dem Bereich "Entry" / Kampfeingänge.
Naja ich glaube nicht dass man wirklich sagen kann es wäre komplett anders als bei allen anderen. Es gibt überall massenhaft Überschneidungen in den modernen Systemen. Sei es weil sich die Leute austauschen oder eben über den Weg, dass bei entsprechender Herangehensweise, die gleichen (oder zumindest sehr ähnliche) Ideen am Ende stehen bleiben.
Ich kenne die Reihe.Zitat von Effektiver-Selbstschutz
Es auszusprechen war mir zu einfach!Zitat von Kannix
Also, als völliger Laie seh ich da jetzt kaum was, das ein halbwegs ausgebildeter Boxer nicht auch könnte. Und vieles, was er besser könnte. Gerade dieses reflexartige Wegducken und Armehochziehen haben die Boxer doch prima drauf.
Aber ich geb zu, ich hab auch keine Ahnung. Genau solche wie mich soll das aber wohl auch ansprechen.
Alpha ist ein gutes und durchdachtes Konzept und wenn man es mal ne Zeitlang (ein Paar Wochen) trainiert hat sieht man auch recht leicht warum, wieso, weshalb...
Problem ist.. für diejenigen die es nicht ausprobiert haben oder ausschliesslich per Video versuchen das Konzept zu durchdringen... Keine Chance! Wie StaySafe schon gesagt hat, es gibt durchaus Überschneidungen zu anderen Systemen - aber wo gibt's die heut zu Tage in den modernen SV-Systenen nicht mehr!?
Ich habe am Anfang genauso Skeptisch gedacht wie die meisten hier... ich wurde eines besseren Belehrt! Auch wenn ich es selbst nicht mehr betreibe ist Alpha auf jeden Fall ein echt gutes System!
@Terao: Boxerische Deckung und Alpha-Eingang ist was völlig anderes! Edit: Du wirst als Boxer vermutlich auch ne bessere Grade schlagen als ein Alpha-Trainierender ohne Boxerfahrung, warum? Weil Du es vermutlich wesentlich öfter trainierst! Dafür fehlen dir vermutlich andere Dinge die Du nicht als Boxer trainierst... Bodenkampf, Waffenabwehr, Waffenkampf und was weiß ich nicht alles!
@all: KEIN SV-System ist Primär zur Verteidigung gegen erfahrene Kampfsportler (die mit entsprechend hohem Trainingsaufwand trainieren) erfunden worden! (Bevor jetzt wieder der SV-KS-Vergleich kommt) Auch das Alpha nicht! Sicherlich wird das im ein oder anderen Fall und bei entsprechendem Trainingsfleiß durchaus möglich sein - aber auch KM/Kapap/XYZCombat-Schieß-Mich-Tot etc. kommen da an ihre Grenzen! Zumindest bei 1:1 Duel-Situationen! WARUM? Weil echte Kämpfer in der REgel (ausnahmen bestätigen diese) eine wesentlich bessere Physis aufweisen... allein das macht schon so viel aus! Aber naja, anderes Thema!
Wenn der Gegner Tritt sollte ein eigener tiefer Tritt immer erste Wahl sein.
Oftmals kommen Schläge so schnell das man nur noch die Arme hochreißen kann, unten ist es genau das selbe. Bei einem schnellen ansatzlosen Tritt, geht Ausweichen, Flankieren usw nicht, da kann ich oftmals nur das Bein hochreißen und auch treten oder wenn es dumm kommt Blocken.
Wenn ich im Übrigen als Eingang/zeitgleiche Antwort immer tief Trete fällt ein großer Teil der Selektion was der Gegner tut und wie ich reagieren muss weg.
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