Angeregt durch einen Artikel im "Black Belt" Magazin wollte ich hier mal einen Thread über Tricks, die der eine oder andere Dozent bei Seminaren, Kampfkunstdemonstrationen oder Verführungen benutzt, starten.
Der eine oder andere Trick ist euch bestimmt auch schon untergekommen, manchmal wird das tatsächlich auch nicht in böser Absicht benutzt, aber da kommen schon einige Blüten zusammen
Der "grosser Schwarzgut-Träger" Trick
Hierbei wird zur Demonstration einer Technik, die vielleicht bei der ersten Vorführung einigie Zweifel in den Gesichtern der Teilnehmer hat entstehen lassen, der grösste, schwerste und (wichtig!) am fortgeschrittenste, ranghöchste Teilnehmer des Seminars zur nochmaligen Vorführung ausgewählt. Wenn die Technik dann nochmal klappt, sind die meisten Zweifler überzeugt. Wichtig hierbei ist, das der Demo-Partner tatsächlich schon einige Jahre mindestens dabei ist! Dadurch ist er schon ewig darin geschult, beid erartigen Vorführungen, auch unbewusst, als Uke mitzumachen und möglichst nicht nur wenig Widerstand zu erzeugen, sondern unterbewusst sogar mitzuhelfen. Das geht dann meistens einfacher als mit einem untrainierten Zweifler...
Der "Halbe Geschwindigkeit" Trick
Hierbei spielt der Dozent mit der Geschwindigkeit der vorgeführten Technik. Entweder wird blitzschnell eine kritische Situation überspielt, oder er führt die Technik betont langsam aus. Dies allerdings nicht nur einmalig zum Verstehen oder Nachmachen, sondern immer wieder, da die Technik bei voller Geschwindigkeit nicht klappt, da sie meistens total off-Timing zum Demo-Partner ist.
Der "tolle Abschlusstechnik" Trick
Hierbei wird eine schwierige Eingangstechnik mit möglichst vielen, schweren, schön anzusehenden Kombinationen oder Finish-Techniken abgeschlossen. Dabei wird bewusst die Schwierigkeit der ersten Basis-Technik überspielt und durch die tollen Endkombinationen ausgeblendet. Beispiel aus einer FMA-Seminar-Technik: "ich blocke den ersten Schlag meines Gegners und kann nur hier, hier und hier schlagen,....oder so und so entwaffenen, dann werfen, dann schlagen, dann hebeln,.....oder so und so hebeln, werfen, schlagen....und ich habe auch noch diese, diese und diese Option." Das lustige daran war, das der erste Block, wichtige Voraussetzung für alles weitere, total daneben und unmöglich in einem Kampf zu machen war...
Der "falsche Distanz" Trick
Hierbei werden ganz tolle, neue und wichtige Abwehren auf diverse Techniken des "Gegners" gezeigt. Problem dabei nist, dass alle Techniken in einer Distanz gezeigt werden, in der die Waffe oder der Angriff des Gegners eh nie getroffen hätten. Dadurch werden die ganzen Techniken dann sofort zum Null Overt, sind nutzlos und leer. Insbesondere, wenn die Teilnehmer dann auch noch diese Techniken in der falschen Distanz üben! Merke: ein Gegner schlägt nach eurem Kopf oder Körper, diesen Angriff muss man blocken! Jeder kann einen Schlag, der eh zu kurz kommt, blocken! Realistische Distanz!
Nicht jede Technik klappt bei jedem, nicht jede Kombination klappt immer und einer ist eh immer besser. Es wäre schön, wenn Dozenten dieses zugeben könnten, ohne dabei ihr Gesicht zu verlieren. Manchmal muss man halt Dinge revidieren oder korrigieren, solche Tricks zum Überzeugen sollte man nicht nötig haben. Fallen euch noch andere ein?
Grüsse