Die Texturen werden dann ein Problem, wenn der Speicher der Karte nicht mehr ausreicht um die komplett unterzubringen. Und das machen Spielehersteller oft mit Absicht, um teure Karten zu promoten. Bei LOTRO, einem Spiel von 2007 mit gar nicht mal so toller Engine, merkt man das extrem - "neue" Gebiete sind nahezu unspielbar mit älterem Equipment, da kann man Kaffee trinken während poe a poe einzelne Objekte mit Handschlag eingeblendet werden.
Insofern würde ich auch gar nicht unendlich Kohle für 4K-Auflösungen raushauen, weil man bei guten Einstellungen das gar nicht merkt. Da wird dann rumgetrickst, um mit anderen Filtern und Nachverarbeitung (Konturen schärfen, Kontrastverbesserung) ein besseres Bild vorzutäuschen gegenüber HD. Ich habe mich letztens im Laden mal vor gute HD- und 4K-Fernseher gestellt, und man sieht aus der Entfernung wo man Fernsehen sollte keinen Unterschied bei gleich guter Einstellung. Die drehen natürlich bei den billigen Modellen die Farbe raus oder machen anderen Unsinn, nur bei billigen Panels sieht man den Unterschied sofort. Nur beim 1,80-Monster für 6000 ("runtergesetzt" von 13000 >.<) sieht man das natürlich wenn man nah genug davor steht. Mir fallen beim Spielen mit einem 24"-Monitor keine Treppenstufen oder C64-Pixelisierungen auf, dafür sorgt halt die Bildverbesserung.
Insofern würde ich erstmal über ne 1060 mit dem grossen Speicher nachdenken (ab 270 bei Alternate), wenn man das Geld nicht ausgeben will. Darunter wird es natürlich schwierig mitzuhalten, da muss man wohl wirklich warten.
"Man kann Leuten nicht verbieten, ein ***** zu sein." (Descartes)