Der Zufallsgenerator wird bei folgenden Dingen angeworfen:
- Wer den Anfangszug machen darf
- Mischung des Kartendecks
- Geschätzte 10% der Karten haben "Glücksfunktionen" (also entweder 50% auf ein Ereignis, die 50/50-Wahl zwischen 2 Ereignissen oder die zufällige Verteilung von Schaden / Stärkungen)
- Inhalt der Boosterpacks die man erspielen oder kaufen kann (man kann aber auch speziell gewünschte Karten "craften")
Die andere beiden Spiele habe ich schon seit ca. 10 Jahren nicht mehr gespielt, aber laut meinen Erinnerungen war es da ähnlich.





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