Zitat Zitat von Paradiso Beitrag anzeigen
Ah ok, kenne ich als Ball. Grundlegend sind die Vektoren vor/zurück, oben/unten, rechts/links die kannst du jetzt mischen mit diagonalen wie vor/oben/rechts und das Ganze mit dem anderen Arm gleichzeitig völlig anders kombinieren.

Das muss man mit dem General Hüfte koordinieren, der die Signale aus Schulter und Beine verknüpft.

So richtig?
Das sind die grundlegenden 6 Richtungen die am Kontaktpunkt generiert werden müssen um beliebig viele Vektoren generieren zu können.

Ich glaube deine Antwort bezieht sich mehr auf den eigenen Körper und nicht auf den Kontaktpunkt aber trotzdem lass ich es gelten ��